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快车(FlashGet)—视频时代的中流砥柱
[ 来源: ] [ 作者:匿名 ][ 时间:2007-06-26 ]
    

 伟大的电影艺术家安德烈•塔尔科夫斯基在其具有自传性质《雕刻时光》中写到:“伟大的作品诞生于艺术家表达其道德理想的挣扎!”

  而在互联网时代,要把代表艺术家道德理想挣扎的电影内容表达给每个用户,则需要借助一款强大的下载软件。

  快车(FlashGet)作为在全世界范围内拥有66种语言版本,用户数早已超过1.2亿下载软件,给了互联网更多强大的内容传播方式和可能性,缩小了视频内容和用户之间数字鸿沟。

  数字发行渠道

  证明一款优秀的软件很容易,只要看看快车(FlashGet)的下载量就知道了。就好像证明一个浮躁的概念,只要搜索一下“Web2.0”,从搜索引擎给出的“527,000,000”这样巨大的数字中就能一目了然。

  5月16日,全球最多人使用的下载工具快车(flashget.com)联手国内最大的播放软件厂商暴风影音(baofeng.com)共同启动2007年最大的互联网公益活动——“中国电影万里行”。双方试图以电影行业为突破口,培育数字影视内容产业的市场。

  而快车(FlashGet)在其中扮演了产业链条上最为关键的一环:数字发行渠道。快车(FlashGet)每往前走的一步,都会被许多分析人士口头禅般的赋予Web 2.0化的精神内涵,而许多人认为:只要和互联网相关的商业模式Web2.0化了,就能盈利了。显然这大多数人忽略了一个事实。

  比兼容更多的下载协议、依据用户下载进行相关资源的推荐以及增加与更多的用户之间的交互性和下载体验等这些功能更重要的是,如何用互联网的技术去改造传统行业的用户体验,并成为其中不可缺少的一环。

  传统影视产业链条的两端是内容提供商和播放服务,中间是通过各种工具把电影胶片或者VCD、DVD这些媒体介质发行渠道链接起内容提供商和播放服务。不过在数字时代当内容提供商和播放服务已经变革之后,处于中间的内容发行渠道成为理所当然的与时俱进,快车(FlashGet)自然扮演了数字时代的发行渠道。

  如今的视频行业如火如荼的发展着,视频产业巨大的潜力成为所有人目光的焦点。不过根据iResearch艾瑞市场咨询发布的《个人门户发展趋势研究报告》数据显示,网民对视频行业不满意的主要因素为经常下载不完、占用资源太大、很难找到自己需要的内容,比例分别为57.7%、56.9%、41.0%。

  因此,作为下载软件的快车(FlashGet)以最简单、最快捷的方式将完整的内容送达用户眼前,必然成为解决大容量视频内容下载不完、占用资源太大和内容不全这些问题的最佳的方式之一。

  今天虽然看到的是快车(FlashGet)正在成为电影这个一百多年历史的传统行业中的一个环节,但不能拒绝未来更多的想像,音乐、电子杂志……一切可数字化内容的发行都可以通过这个平台源源不断的抵达用户的终端。



发布者:林逸凡  责任编辑:   
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